Descarga El Curso 3D desde cero en Cinema 4D
Acerca del curso
En este curso de Cinema 4D aprenderás la creación de personajes que tengan tu propia esencia hasta desarrollar un modelado 3D. Repasarás de manera detallada cada tema para crear estos personajes desde cero.
¿Qué voy a aprender?
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Introducción
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1. Presentación del curso
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2. ¿Quién soy?
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3. ¿Cuáles son mis Influencias?
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Principios básicos de la ilustración
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4. Introducción al módulo 2
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5. Artistas y sus técnicas para armar personajes
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6. Estructura de una ilustración
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7. Perspectivas
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Principios básicos para la Creación de Personajes
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8. Introducción al módulo 3
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9. Referencias de Artistas
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10. Estilos de personajes
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11. Anatomía del personaje
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12. Expresiones
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13. Ejercicio de anatomía y uso de expresiones
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Uso de formas geométricas básicas
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14. Introducción al módulo 4
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15. Referencia de artistas en uso de formas básicas
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16. Referencia de artistas en uso de formas básicas 2
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17. Ejercicios con figuras básicas 1
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18. Ejercicio con figuras básicas 2
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Desarrollo del boceto final
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19. Introducción a la creación del mood board
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20. ¿Que es un mood board?
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21. Estructura del personaje
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22. Detalles del personaje
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23. Elementos y detalles
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24. Boceto final
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Entrando al Mundo 3D
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25. Introducción al Módulo 6
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26. Conociendo el 3D
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27. Conociendo el Interfaz de Cinema 4D I
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28. Conociendo el Interfaz de Cinema 4D II
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29. Herramientas Básicas Cinema 4D I
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30. Herramientas Básicas Cinema 4D II
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31. Creación de elementos básicos
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32. Transformación de Elementos básicos
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Renderizado y escenario
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33. Tipos de motores de render
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34. Conociendo nuestro escenario preestablecido
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35. Creando texturas
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36. Ejercicios con el escenario y los materiales
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Creando nuestro personaje 3D
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37. Introducción al módulo 8
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38. De boceto a modelado
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39. Estructura del personaje 1
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40. Estructura del personaje 2
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41. Estructura del personaje 3
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42. Estructura del personaje 4
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43. Estructura del personaje 5
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44. Estructura del personaje 6
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Detalles y acabados finales 3D
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45. Vistiendo al personaje 1
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46. Vistiendo al personaje 2
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47. Detalles finales 1
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48. Detalles finales 2
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49. Color y textura
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50. Render final 1
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51. Render final 2
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52. Tipos de formatos
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53. Exportación al photoshop y acabados 1
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54. Exportación al photoshop y acabados 2
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55. Illustrator: elección de tipografías y creación de elementos 1
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56. Composición de elementos 1
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57. Composición de elementos y arte final
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58. Tipos de formato de impresión y redes
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59. Tipos de productos que podemos crear y plataformas para comercial
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60. Cierre final del curso
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