Descarga El Curso Rhinoceros 3D desde cero: Diseña tu propio producto
Acerca del curso
En este curso online aprenderás a usar Rhinoceros 3d para crear proyectos
¿Qué voy a aprender?
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Introducción
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1. Antes de empezar
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2. Diseño industrial y diseño de productos
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3. Proyecto final
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4. BREAK 1: La cultura en el diseño de productos
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Conociendo Rhinoceros 3D
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5. Reconocimiento de la interfaz
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6. Personaliza tu interfaz
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7. Herramientas principales
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8. Comandos de navegación
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9. Curvas
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10. Mover, rotar y escalar
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11. Extrusión y revolución
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12. Operaciones boleanas
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13. Barrido y transición
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14. Boleado, chaflán y matriz
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15. Red de curvas y parches
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16. Superficie y polisuperficie
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17. Sólidos y curvas
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18. Mallas poligonales
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19. Paneles y navegación
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Dibujo bidimensional
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20. Herramientas de dibujo vectorial
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21. Uso de líneas
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22. Curva de forma libre
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23. Rejillas y modo ortogonal
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24. Smarttrack
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25. Planar y gumbnaill
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26. Las capas
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27. Comandos de selección y filtros
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28. Edición de geometría
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29. Empalmar, mezclar y mover
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30. Copiar, rotar y recortar
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31. Reflejar y unir
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32. Recortar y extender
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33. Desfase y matriz
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34. Ejercicio 1: Tu primer modelado bidimensional
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Creación de superficies
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35. Superficies simples
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36. Superficies de transición
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37. Superficies de revolución
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38. Ejercicio 2: Modelado de botella
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39. Revolución de carril
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40. Barridos por 1 y 2 carriles
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Modelado de precisión
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41. Red de curvas
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42. Coordenadas absolutas, relativas y polares
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43. Restricción de distancia y ángulo
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44. Referencia a objetos
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45. Ayudas de modelado adicionales
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46. Vistas y planos de construcción
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47. Comandos de análisis
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Modelado tridimensional
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48. Herramientas básicas de modelado tridimensional
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49. Ejercicio 3: Modelado tridimensional
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50. Ejercicio 4: Modelado tridimensional a partir del dibujo técnico
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51. Herramientas de edición de superficies
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Modelado de formas orgánicas
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52. Modelado a partir de vectores: dibujo vectorial de curvas libres
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53. Técnicas de operaciones booleanas
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54. Creación de superficies a partir de dos curcas
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55. Herramientas para la creación de superficies
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Modelado a partir de un dibujo propio
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56. Bitmaps de plantilla
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57. Estructuración alámbrica
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58. Volúmenes a partir de estructuras alámbricas
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59. Ejercicio 5: Modelado de tu propio dibujo 1
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60. Ejercicio 5: Modelado de tu propio dibujo 2
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Generación de vistas 2D a partir de un objeto 3D
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61. Herramientas de proyección de curvas
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62. Edición de cotas
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63. Preparación del archivo para la impresión 2D y 3D
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Renderizado, exportación e importación
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64. Exportación e importación desde Rhino
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65. Renderizado básico
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66. Añadir luces
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67. Agregar texturas
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68. Break 2: La importancia de la palabra “usabilidad”
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Proyecto final: Modelado de electrodoméstico
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69. Importación y primer dibujo
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70. Modelado I
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71. Modelado II
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72. Modelado III
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73. Modelado IV
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74. Modelado: Últimos pasos
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75. Detalles pre renderizado
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76. Formatos de exportación
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77. Renderizado
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Conclusiones
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78. Consejos finales y próximos pasos
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